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      [上海北京]上海友塔游戲

      1. 發布時間:2020-09-28
      2. 工作地點:上海 北京
      3. 職位類型:全職
      4. 來源:四川大學
      5. 職位:2021校園招聘
      專業標簽:美術學

      招聘基本信息
      單位名稱 上海友塔網絡科技有限公司
      主題 上海友塔游戲2021校園招聘 招聘截止日期 2021-07-31
      應聘網址 ww***.cn[點擊查看] 簡歷投遞郵箱 hr@xinyoudi.com
      宣講會信息    
      招聘說明:

      友塔游戲(Yotta Games)于2012年創立, 同年在上海設立中國服務中心,15年在上海設立中國研發中心。我們專注于成為國際化的游戲公司,現已在全球多個國家和地區設立分公司和辦事處,包括美國、日本、新加坡、中國、中國臺灣、中國香港等,總雇員人數超1000人。團隊核心成員來自全球知名高校和游戲公司,已成功研發并發行多款產品。Yotta Games產品覆蓋北美、南美、歐洲、日韓、中東、東南亞、俄羅斯、臺港澳等多個國家和地區,擁有來自全球不同國家2億以上核心用戶。
      自研手游《Rumble at the Museum》、《大酋長》、《Girls X Battle》、《Bella Villa》等在全球移動領域表現優秀。Yotta Games依托團隊雄厚的研發實力和立體營銷能力,并持續在全球范圍內廣納人才,潛心打造推廣全球玩家喜愛的精品游戲。

      在這里,你將獲得令人滿意的校招OFFER,即刻開啟游戲職業生涯的機會;

      在這里,你將享受到私人定制的導師,多維的成長空間 ;

      在這里,你可以與國內外知名院校、熱愛游戲的小伙伴一起組隊打副本;

      在這里,你可以與公司優秀創始人、CEO等直接零距離接觸交流,在游戲世界揮斥方遒;

      在這里,你可以與同齡人一起團隊奮戰,攻克項目難關,感受游戲世界的樂趣與成就感;

      在這里,你將與世界計算機競賽金牌獲得者、來自世界知名公司的經理人和騰訊網易的大牛一起工作,學到更多的“行業秘籍”。

      公司官網ww***.cn[點擊查看]

      公司地址:上海市長寧區婁山關路533號金虹橋商務中心

      簡歷投遞方式二選一

      1.點擊ww***.cn[點擊查看]網申

      2.將以姓名 學校 學歷 專業 投遞崗位命名的個人簡歷投遞到郵箱hr@xinyoudi.com(美術類請附作品或作品鏈接)

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      招聘崗位如下:
      【技術開發類】 
      一、 游戲開發工程師(工作地點上海) 
      二、 技術美術工程師(工作地點上海) 
      【管理培訓生類】 
      一、 市場管培生(工作地點上海/北京) 
      二、 策劃管培生(工作地點上海) 
      三、 運營管培生(工作地點上海) 
      四、 游戲本地化管培生(英/日/法/韓/泰/土/德/葡/阿/西/意/俄)(工作地點上海) 
      【美術設計類】
      一、 游戲UI設計師(工作地點上海) 
      二、 角色原畫設計師(工作地點上海) 
      三、 場景原畫設計師(工作地點上海) 
      四、 3D角色建模師(工作地點上海) 
      五、 3D場景建模師(工作地點上海) 
      六、 游戲特效設計師(工作地點上海) 
      七、 游戲動作設計師(工作地點上海/北京) 
      八、 視頻廣告設計師(工作地點上海/北京) 
      九、 平面廣告設計師(工作地點上海/北京) 
      十、 視頻剪輯師(工作地點上海/北京)

      附件

      備注
      職位(1): 【美術設計類】游戲UI設計師 / 角色原畫設計師 / 場景原畫設計師 / 3D角色建模師 / 3D場景建模師 / 游戲特效設計師 / 游戲動作設計師    申請職位
      需求人數 51-100人(76) 工作類型 全職 工作所在省份 上海市 工作所在市 市轄區
      職位類別1 職位類別2 年薪(萬元) 面議
      職位描述 一、 游戲UI設計師(工作地點上海) 【主要職責】 1. 負責游戲內界面及圖標設計,能總結和制定UI美術規范,配合策劃完成靜態或者動態的界面效果展示; 2. 負責游戲中LOGO設計、字體、宣傳相關(平面設計,矢量素材)內容的制作; 3. 負責游戲相關視覺表現設計。 【任職要求】 1. 美術設計類專業,美術基本功扎實,手繪能力良好; 2. 精通視覺效果呈現,有一定的交互意識,具備一定的溝通能力; 3. 熟練使用各種設計軟件,如Photoshop、Flash等相關UI工具; 4. 應聘者請附上個人作品。 二、 角色原畫設計師(工作地點上海) 【主要職責】 1. 根據游戲風格進行游戲各類人物、怪物等原畫設計; 2. 與美術主管和游戲策劃進行設計溝通。 【任職要求】 1. 美術設計類專業,有游戲項目開發或外包經驗優先; 2. 具備扎實的美術基礎與良好的手繪能力,熟悉人體、動物構造等; 3. 熟練掌握繪畫相關軟件; 4. 應聘者請附上個人作品。 三、 場景原畫設計師(工作地點上海) 【主要職責】 1. 根據游戲風格進行游戲各類場景原畫設計,包括物件、建筑、場景氛圍圖等; 2. 協助3D模型美術產出的質量優化工作; 3. 與美術主管和游戲策劃進行設計溝通。 【任職要求】 1. 美術設計類專業,有游戲項目開發或外包經驗優先; 2. 熟悉場景設定流程,熟練掌握多種游戲美術風格; 3. 扎實的美術基礎與良好的手繪能力,有較強的造型、色彩運用和創意能力,有較高的審美素質; 4. 應聘者請附上個人作品。 四、 3D角色建模師(工作地點上海) 【主要職責】 1. 制作3D角色、NPC、BOSS級怪物模型等; 2. 協助修改外包制作模型。 【任職要求】 1. 美術設計類專業,有游戲項目開發或外包經驗優先; 2. 熟練運用相關軟件,建模以及貼圖能力強; 3. 熟練掌握貼圖的3D和2D繪制,適應多種制作風格,能獨立完成各項工作; 4. 應聘者請附上個人作品。 五、 3D場景建模師(工作地點上海) 【主要職責】 1. 對場景原畫地圖進行還原和再創作,制作場景、自然物件的模型、貼圖等; 2. 負責場景資源的整合、導出、拼接; 3. 對3D引擎有一定了解,做過U3D項目或3D項目為加分項。 【任職要求】 1. 美術設計類專業,有游戲項目開發或外包經驗優先; 2. 熟練運用相關軟件,場景手繪貼圖能力強; 3. 具有較好的地編整合能力,有U3D或3D游戲制作經驗者優先; 4. 應聘者請附上個人作品。 六、 游戲特效設計師(工作地點上海) 【主要職責】 1. 制作游戲中所需法術、場景動畫光效等特殊效果。 【任職要求】 1. 美術設計類專業,有游戲項目開發或外包經驗優先; 2. 能熟練使用相關繪圖軟件,手繪功底強,有相關經驗優先; 3. 對運動規律有較深認識,有良好的審美能力,熟悉傳統動畫為加分項; 4. 應聘者請附上個人作品。 七、 游戲動作設計師(工作地點上海/北京) 【主要職責】 1. 制作角色、NPC、BOSS級怪物等模型的動作; 2. 與美術主管和游戲策劃進行角色風格和性格設計。 【任職要求】 1. 美術設計類專業,有游戲項目開發或外包經驗優先; 2. 熟練利用動畫相關制作軟件; 3. 應聘者請附上個人作品。
      職位要求:
      生源地要求 性別要求 外語語種要求  
      學歷專業要求
      學歷 專業
      不限
      其他要求

      職位(2): 【管理培訓生類】市場 / 策劃 / 運營 / 游戲本地化 管培生    申請職位
      需求人數 51-100人(76) 工作類型 全職 工作所在省份 上海市 工作所在市 市轄區
      職位類別1 職位類別2 年薪(萬元) 面議
      職位描述 一、 市場管培生(工作地點上海/北京) 【主要職責】 1. 負責游戲產品市場營銷推廣策略的制定及執行,與研發、運營團隊一起完成項目目標; 2. 直接參與各種廣告媒體渠道的投放、管理、拓展、優化,例如Facebook、Google、Twitter等; 3. 廣告創意及方案的具體完成及執行; 4. 對市場投放執行數據的監測、分析、效果評估及跟蹤反饋,為游戲產品的完善優化提供決策數據依據; 5. 監控洞察全球游戲市場發展動向,根據具體地區的用戶及玩家需求現狀,為公司產品研發、項目引進、市場布局提供數據支撐。 【任職要求】 1. 專業不限,本科及以上學歷的互聯網老司機,網絡及游戲經歷豐富,能敏銳洞察互聯網市場風向; 2. 良好的邏輯思維及數據分析能力,善于學習思考、發現解決問題; 3. 勇于創新,有活躍的思維及天馬行空的創意,敢于打破現有的壁壘; 4. 良好的團隊溝通表達能力及執行力,做事仔細嚴謹。 二、 策劃管培生(工作地點上海) 【主要職責】 1. 構建整個虛擬世界,游戲中精彩內容都將由你呈現,可能包括系統、交互、數值或文案等設計; 2. 打磨游戲,通過分析相關數據、不斷與玩家和團隊成員交流、反推其他游戲等途徑,找出問題并輸出切實可行的方案; 3. 負責與相關美術和程序開發人員的溝通和協調,推進項目進度,保證負責的功能模塊按時按質完成。 【任職要求】 1. 本科及以上學歷,專業不限,綜合素質扎實; 2. 具有優秀的學習能力、思維邏輯能力和文字組織能力; 3. 團隊協作和執行力較強,有責任心,做事耐心嚴謹,能夠承受高強度的工作壓力; 4. 游戲經歷豐富,對玩過的游戲有深入和獨立的見解,對游戲行業的發展有清晰了解的優先; 5. 熱愛游戲,有做過游戲demo、寫過游戲測評或者使用過地圖編輯器經驗者優先。 三、 運營管培生(工作地點上海) 【主要職責】 1. 負責游戲線上活動的策劃和執行,參與游戲產品的測試工作,與游戲玩家深度溝通; 2. 對產品有不斷深入的了解并提出改良性意見; 3. 收集產品功能、使用習慣,與用戶建立良性溝通關系,以保證運營方案不斷優化。 【任職要求】 1. 本科及以上學歷,專業背景不限,精通英/日/法/韓/泰/土/德/葡/阿/西/意/俄語其中之一優先考慮; 2. 熱愛游戲,對游戲玩家思維方式有一定了解,能探析玩家的心理; 3. 邏輯思維和數據分析能力較強,可以很好的完成數據收集、分析等工作; 4. 溝通表達和執行能力較強,做事耐心嚴謹。 四、 游戲本地化管培生(英/日/法/韓/泰/土/德/葡/阿/西/意/俄)(工作地點上海) 【主要職責】 1. 負責網絡游戲海外本地化工作; 2. 優化網站外語文字及語法,使其符合當地用戶的閱讀習慣; 3. 對玩家在游戲內、社交媒體、游戲論壇中提出的各種問題進行相應的解答; 4. 通過游戲內,玩家論壇,社交媒體等渠道獲取玩家對本地化游戲的意見建議,對游戲進行本地化改進。 【任職要求】 1. 本科及以上學歷,英/日/法/韓/泰/土/德/葡/阿/西/意/俄語專業優先考慮; 2. 熟練掌握該語言的聽、說、讀、寫、譯; 3. 性格開朗,具有較強的執行能力,對游戲行業有熱情; 4. 有良好的溝通表達能力、服務意識、責任心。
      職位要求:
      生源地要求 性別要求 外語語種要求  
      學歷專業要求
      學歷 專業
      不限
      其他要求

      職位(3): 【美術設計類】視頻廣告設計師 / 平面廣告設計師 / 視頻剪輯師    申請職位
      需求人數 51-100人(76) 工作類型 全職 工作所在省份 上海市 工作所在市 市轄區
      職位類別1 職位類別2 年薪(萬元) 面議
      職位描述 一、視頻廣告設計師(工作地點上海/北京) 【主要職責】 1. 負責公司游戲產品內外各種宣傳視頻、視頻包裝制作; 2. 包含劇本分鏡設計,角色動作設計、鏡頭動畫設計和制作,后期包裝及剪輯等。 【任職要求】 1. 3D動畫或導演相關專業; 2. 對鏡頭及角色動作有一定的了解,能表達出視頻創意要求的內容及要點; 3. 熟練使用C4D、3DMAX或MAYA制作角色動畫者優先; 4. 有U3D、UE4引擎工作經驗者優先; 5. 有良好的團隊精神及較強的軟件學習能力、創新能力; 6. 應聘者請附上個人作品。 二、平面廣告設計師(工作地點上海/北京) 【主要職責】 1. 負責公司線上游戲產品的平面或者簡單視頻廣告創意設計及需求完成; 2. 關注游戲廣告美術設計方面的具體成效及表現形式; 3. 為公司游戲品牌建設及產品形象包裝提供完整創意支持及專業意見。 【任職要求】 1. 熟練掌握PS、AE、 Premiere、 3D Max等平面或視頻制作軟件優先; 2. 美術相關專業或擁有扎實的手繪功底; 3. 學習能力強,有一定的創作能力,對平面或視頻藝術有強烈的敏感性,創意豐富; 4. 投遞簡歷請附上游戲動漫或其它相關產品的設計、創意、繪制內容,提交具體圖片或者視頻; 5. 應聘者請附上個人作品。 三、視頻剪輯師(工作地點上海/北京) 【主要職責】 1.負責視頻后期合成,后期特效、畫面調色、配音、剪輯等; 2.協調與溝通制作過程中的相關各環節; 3.按時按質完成崗位相關的工作任務。 【任職要求】 1.后期、動畫或導演相關專業; 2.了解并熟練使用DaVinci、Final Cut Pro、PR、PS、AE軟件及辦公軟件; 3. 具有良好的鏡頭節奏感,對特效制作、畫面調色有獨到的見解; 4.具有良好的溝通能力、執行力、有良好的團隊合作意識; 5. 熱愛游戲行業,具備平面設計或攝影攝像能力加分; 6. 應聘者請附上個人作品。
      職位要求:
      生源地要求 性別要求 外語語種要求  
      學歷專業要求
      學歷 專業
      不限
      其他要求

      職位(4): 【技術開發類】游戲開發工程師 / 技術美術工程師    申請職位
      需求人數 51-100人(76) 工作類型 全職 工作所在省份 上海市 工作所在市 市轄區
      職位類別1 職位類別2 年薪(萬元) 面議
      職位描述 一、 游戲開發工程師(工作地點上海) 【主要職責】 1. 通過規范而準確的代碼實現游戲功能,為玩家帶來極致體驗; 2. 從客戶端到服務端,跨越廣闊的技術領域,解決各種挑戰性問題。 【任職要求】 1. 計算機或相關專業,本科及以上學歷; 2. 扎實的計算機基礎知識,深入理解數據結構、算法、操作系統等知識,至少掌握一門編程語言。 二、 技術美術工程師(工作地點上海) 【主要職責】 1. 將藝術和科技巧妙結合,構建虛擬世界; 2. 將美術表現需求轉化為技術方案并跟進執行,制訂技術需求和工作流程; 3. 作為程序和美術之間的溝通橋梁,協調和解決項目中的技術問題; 4. 在美術工具或游戲引擎中開發可以提升生產效率和表現效果的輔助工具; 5. 對游戲渲染部分運行效率優化提供解決方案。 【任職要求】 1. 計算機、美術相關或者交叉專業; 2. 具有美術基礎,對形式、色彩、光影、動態有比較明確的認識和敏銳的辨識能力; 3. 熟悉美術制作工具的使用,比如3ds max,maya,photoshop,zbrush,至少能熟練使用一種3D制作軟件max/maya/c4d/blender等; 4. 了解編程原理和程序基本結構,會使用如python,c#,java,lua類型的語言,或maxscript,MEL等軟件工具內建二次開發語言; 5. 對3D圖形渲染的基本原理和圖形學有基本認識; 6. 了解游戲引擎中各類視覺表現需求的實現原理,包括但不限于2d/3d圖形渲染,動作,特效以及與其相關的數據組織和工具設計方式的優先; 7. 熱愛游戲,了解多種類型游戲的游戲方式和設計規律的優先; 8. 強烈的求知欲和優秀的學習能力; 9. 良好的團隊協作精神和溝通能力。
      職位要求:
      生源地要求 性別要求 外語語種要求  
      學歷專業要求
      學歷 專業
      不限
      其他要求

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